Category: производство

Category was added automatically. Read all entries about "производство".

Pip Boy

Некромунда. Дом Железа. История Дома Орлок. Структура Дома

Структура Дома

Домом Орлок правят Клановые Семьи, наиболее крупной и влиятельной из которых является семья Орлок. Эти семьи обладают обширной родословной и их члены присутствуют во всех частях сообщества Орлок. Тем не менее самую большую группу внутри Дома Орлок составляют Рабочие – крепостные работники, чье положение немногим лучше рабского. Правда в отличие от настоящих рабов которых широко используют другие Клановые Дома, Рабочие все еще могут называть себя Орлоками. Это принципиальная разница, потому что именно из них набираются члены второй по величине части клана – банды. Любой Орлок, вне зависимости от происхождения может вступить в банду если докажет, что он этого достоин. Для многих кланеров Орлок это единственный способ покончить с нищетой и непосильной работой. Иронично что проявить себя можно только этой самой работой. Таким образом надежда на повышение выступает механизмом контроля. Появляется надежда что достаточно трудолюбиво трудящийся рабочий сумеет доказать свою полезность и станет членом одного из Клановых Семейств, а его дети уже смогут наслаждаться жизнью высших классов Дома. Несмотря на крайне малую вероятность такого исхода, это укрепляет единство клана. Дояльность клану закрепляется с помощью кредо Кодекса Железха – банда превыше Дома, Дом превыше всего остального. И поэтому даже самый нижайший из Дома Орлок усердно работает в надежде на возвышение и приобщение к богатствам клана, или по крайней мере надеется вступить в банду и выместить свой гнев на врагах клана.
Лорд Орлок

Дом Орлок всегда возглавлял кто-то из своих. Даже во время Тигельской Схизмы молодой узурпатор семейного имени Авор все равно оставался Орлоком. Как это не удивительно, но этот обычай клана никогда не нарушался – ни в результате вмешательства других Клановых Домов или Лорда Хелмавра, ни в результате разногласий между самими Клановыми Семействами Дома. Частично это было вызвано шоком от Тигельской Схизмы, когда молодые патриархи и матриархи Дома Орлок осознали хрупкость своего существования по сравнению с громадной массой трудящихся на них Рабочих. Во многом так происходит потому что Дом Орлок управляется подобно криминальному кабалу, построенному на взаимопомощи и кровных связях. Практически на всех уровнях клана его лидеры могут проследить свою родословную или тех кому они подчиняются до изначальной семьи Орлок и их повелителя - Лорда Орлок. Также как все подданые Лорда Хелмавра живут благодаря милости Повелителя Некромунды, все кланеры в Доме Орлок так или иначе обязаны своими жизнями и местом в жизни семье Орлок.

Нынешним главой семьи является Лорд Морроу Орленус Орлок. Из своей резиденции в Тигле он правил широкой сетью торговых маршруты и шахтерских конклавов, покрывающих северное и западное полушарие планеты. Лорд Морроу – довольно загадочна фигура. Еще в молодости он был ужасно обезображен, когда его пепельный ранер вылетел с дороги во время миссии по сопровождению конвоя. Говорят, что, выбравшись из искореженных обломков, залитых горящим прометием Морроу забрался на машину соперника и разрядил в кабину машины свою пушку. В те дни Морроу редко покидал свою мастерскую под Лаки Сикс и когда он объявил о сборе клана в Улье Примус, он явился туда укрытый тяжелым плащом, какие носят во время бури и в маске пепельного ездока.

Collapse )
promo live13 may 11, 2014 17:58 46
Buy for 50 tokens
Примерно неделю назад я писал, что заинтересовался этой online-книжкой http://gameprogrammingpatterns.com/ и решил сделать ее перевод. Сам я мог бы ограничиться и английским вариантом, но думаю многим перевод пригодится. В прошлом я уже занимался переводом книг. Не как основной работой. Так,…
Pip Boy

Дом цепей. История Дома Голиаф

На Некромунде выживает только сильнейший.

Этот мир построен на костях слабых, и каждый распадающийся слой пепла перемешан с трупами тех, кто не сумел обуздать токсичную планету. Родиться в угнетающих человека городах-ульях означает быть с самого рождения и до смерти обреченным на постоянную борьбу. Воздух, еда, вода и свет жадно поглощаются представителями Имперского дома и того, что остается – явно недостаточно. А чтобы не просто выжить, но еще и возвыситься, нужно быть уникальным образчиком жестокости и прямолинейной брутальности. Такими как Голиаф. Это создания, рожденные на костях побежденных и среди пепла прошлых цивилизаций; генетически выкованные завоеватели без жалости, раскаяния и страха.

Женщины и мужчины Дома Голиаф созданы ради ж­естокой необходимости выплаты Имперской Десятины. Пепел и железо – их колыбель, а токсичный мир Некромунды принадлежит им по праву рождения.



Дом Голиаф

Кому нужны мозги, когда есть кулаки!
Поговорка из подулья


Сила для Дома Голиаф - это все. Без своей физической силы, позволяющей доминировать над соперниками и переносить тягости жизни на Некромунде, Голиафы – ничто. Они были созданы, как раса рабов чтобы трудиться на обогатительных комбинатах и в кузницах Некромунды. В условиях, где не выживут даже самые крепкие жители Некромунды. И хотя члены дома своими размерами и силой скорее напоминают абхьюманов, только дурак будет недооценивать их находчивость и низменную хитрость. Именно такую ошибку совершили их создатели, которые считали, что смогут держать голиафов в послушании и невежестве, и не сумели заметить тот момент, когда их генетика эволюционировала и позволила членам клана обрести независимость. Ирония заключается в том, что как только Голиафы обрели свободу от своих создателей, они снова загнали себя в рабство жестокой иерархии. Из их рядов выделились сильнейшие, которые стали управлять куполами и ульями. Кульминацией стало появление Верховного тирана – лорда всех Голиафов на Некромунде. Этот верховный лорд управляет своими подчиненными кланами благодаря контролю поставок поддерживающих жизнь стимуляторов – химического коктейля, необходимого для поддержания жизни Голиафов. Уважающие силу кланы, не признают внешнего контроля, однако согласились признать власть Верховного лорда, потому что считали его за своего.Collapse )
Pip Boy

Некромунда. Город улей

Некромунда - это мир с невероятно развитой промышленностью и ни один из ульев не может сравниться по продуктивности с Ульем Примус. Сейчас мы познакомимся с устройством города улья поближе и проследим за биением его железного сердца.



Индустриальный Кошмар

Границы Города улья, как утверждают Географы Лорда Хелмавра, начинаются там где человек может ступить на пепельную основу улья и заканчиваются там где на Стене располагаются Имперские печати. На самом деле точно определить границу гораздо сложнее, так как она с одной стороны простирается глубоко в подулей, а с другой стороны простирается на нижние уровни шпиля. Здесь располагается бесчетное количество производств, начиная с производящих боеприпасы производств и заканчивая трупо-перерабатывающими комбинатами. Их жители живут в постоянном гуле фабрик и машин, прорастающих прямо через их жилые хабы или находящихся уровнем выше. Жить в городе улье - это все равно что жить внутри гигантской машины.
Collapse )
Pip Boy

Порт Mad Dog (Бешеный пес) на Некромунде

NecroPortMadDog-Mar26-Image3iivnvgsg

Каждый из городов ульев представляет собой отдельную вселенную, миллионы жителей которой сконцентрированы в башнеподобном мегаполисе из пластали и ферокрита. Изолированные (насколько это возможно) от враждебной атмосферы Некромунды эти сообщества живут в зависят от древних механических систем и жестокого феодального режима. Однако даже самодостаточным городам нужна связь с внешним миром. За связь с внешним токсичным миром отвечают врата, посадочные площадки и пепельные порты. Одним из таких поселений является порт Бешенный пес.

Врата Некромунды

Каждый цикл при слабом свете луны или под хилыми лучами солнца Некромунды, миллионы тон оружия и припасов проходят через Улей Примус и отправляются в другие миры через Лунное око на низкой орбите. Эти товары поставляются самим ульем, поступают из ульев Кластера Палантин и сотен других далеких ульев.Collapse )
Pip Boy

Банды дома Голиаф

goliath

Бандиты, сражающиеся во имя дома Голиаф представляют собой перекачанных животных, каждый из которых - ходячий идеал мускулинности и едва сдерживаемой ярости. Эти массивные бойцы - продукт рабочих кланов дома Голиаф, каждый генетически-сконструирован с помощью эликсиров роста, закупленных у дома Эшер. для жизни и тяжелой работы в глубинах литейных и нефтеперерабатывающих цехов дома. Больше и сильнее любого обычного человека, они наслаждаются собственной силой, а окружающую Голиафов подобно мантии ауру брутальности невозможно игнорировать. Однако их генетический дар имеет свой подвох. Подобно топке, что горит в два раза жарче, но в два раза короче, они расплачиваются за свою силу короткой продолжительностью жизни, даже по скромным меркам Некромунды.
Collapse )
Pip Boy

Перевод бека Некромунды. Часть 2

Hive

Анатомия города-улья

Шпили

Издалека, когда облака вокруг шпилей развеиваются, они начинают выглядеть как скопления высоких термитников, зачастую ветвящихся от одного основания. Они произрастают поверх старых структур практически вертикальными башнями. Их масштаб настолько огромен, что практически отрицает вмешательство человека в свою конструкцию и они выглядят как будто выросли из земли сами по себе, подобно тому как растет органика и немногие конструкции, сооруженные человеком могу померяться с ними размерами. Несмотря на то, что не существует двух одинаковых ульев, они обладают общими чертами и устроены по одинаковому принципу.
Срез шпиля не представляет из себя цельной окружности. Шпиль делится на серию сегментов, подобно клиньям, соединенным в центре. Сегменты разделены глубокими каньоны или провалами и соединены между собой связующими тоннелями. Эти каньоны предназначены для обеспечения шпиля светом и воздухом, но их размеры делают их мало практичными. Каждый коммуникационный тоннель добавляет свою тень к царящей внутри тьме. Области вокруг ядра находятся очень далеко от окружающего мира. Единственное что их освещает – это светосферы и массивные оптоволоконные кабели или флексии-глас, спускающиеся к ядру улья от залитых солнцем вершин шрилей. Они образуют столбы слабого света, проникающие внутрь катакомб улья и освещающие их подобно нефу огромного собора.Collapse )
Pip Boy

Чайная фабрика Ахмад Ти. Экскурсия для блоггеров

На этой неделе в составе нашей блоггерской компании удалось съездить на экскурсия на чайную фабрику Ahmad в Харькове. Договаривался об экскурсии egorov, за что ему тоже большое спасибо. Честно говоря никогда не интересовался чаем настолько глубок. Поэтому кое-что из увиденного и услышанного было для меня маленьким открытием. Я бы сказал больше. Теперь у меня даже отношение к чаю немного изменилось. Может и вам буде интересно. Фотографий в посте тоже предостаточно.


Collapse )