Category: образование

Category was added automatically. Read all entries about "образование".

Pip Boy

Триумф школоты



Заканчивается такой непростой 2020-й год. А меня натолкнуло на интересные мысли одно стенание на youtube о том как мы в очередной раз делаем "Россия, которую мы потеряли". На этот раз со вкусом школоло.

Так уж получилось что к образованию я имею весьма опосредованное отношение. Всего лишь вел годик лабораторные в университете и даже немного лекций по компьютерной графике когда учился в аспирантуре. В школе конечно никогда не работал.

А разговор как раз об этом. О школе и удаленке. Мне настолько не понравился жалосливый тон ролика что я смотрел, что я не буду давать на него ссылку. Смысл в другом. Есть система страдающего средневековья и запряженные в него учителя. Больше всего им не нравится их не слишком высокая заработная плата. Но нужно признать что и помимо оплаты нагрузка на этих людей совсем не маленькая. Я то учился когда никаких интернетов не было и в помине. А сейчас учителя и уроки должны вести. И работы проверять. И конечно вести отчетность и методическую работу. И нужно сказать что многие учителя - далеко не гении. В этом нет ничего странного или плохого. Многим тяжело справляться с такой нагрузкой. Особенно когда приходится работать с различными разработанными за бюждетные деньги платформами для обучения и ведения той самой отчетности.Collapse )
promo live13 may 11, 2014 17:58 46
Buy for 50 tokens
Примерно неделю назад я писал, что заинтересовался этой online-книжкой http://gameprogrammingpatterns.com/ и решил сделать ее перевод. Сам я мог бы ограничиться и английским вариантом, но думаю многим перевод пригодится. В прошлом я уже занимался переводом книг. Не как основной работой. Так,…
Pip Boy

Но, позвольте, как же он служил в очистке и выполнял синхронизацию по переднему фронту сигнала?!



Осилил я таки Цифровая схемотехника и архитектура компьютера в первом приближении. Буду читать еще не раз. Там есть во что вникать. Но знаете что самое обидное? Нам ведь почти все это вроде как преподавали в университете. Но насколько же в извращенной форме! До чего неинтересно, ненаглядно и в отрыве от практики. Насколько ж мразотно! Некоторых людей похоже к преподаванию вообще не стоит и близко подпускать. Единственное что могло бы быть интересного - это лабораторные по построению АЛУ. Но и их умудрилась испортить вредная преподавательница с жестоким климаксом. А ведь между тем цифровая схемотехника пусть и требует усидчивости, но сама по себе дисциплина крайне логичная и последовательная.

Прям обидно стало. Не то что я собираюсь заниматься проектированием микропроцессоров. Жаль потраченного на такое бестолковое обучение времени. Больше нужно было в свое время прогуливать лекций и больше сидеть за компом - болше толку было бы.
Pip Boy

Дукалис будет жить еще дооооолго, а Физрук должен умереть

Вот и очередной приступ копирастии до youtube докатился. Оно конечно было ожидаемо. Любой крупный народный ресурс сразу попадает в поле зрения копирастов. Несколько лет назад испортился сам youtube, чуть позже пошли наезды на стримеров. Я конечно смотрел Физрука и это довольно неплохой местечковый клон GTO и подобных произведений про школу. Но стыдно что скандал затевается из-за такого ничтожного повода. И ТНТ - это всетаки не Nintendo. Лучше бы ТНТ закрылось, чем скверна копирастии пускала новые корни.

Короче говоря

Дукалис будет жить еще дооооолго, а Физрук должен умереть

Pip Boy

Березка и PS4. Что общего?



Когда-то давно в городе Харькове выпускали телевизоры Березка. Телевизор, тем более цветной, был тогда страшным дефицитом. Поэтмоу спрос на них был бешенный и телевизоры в магазинах не залеживались. Однако было в мудром народе связанное с этими телевизорами поверие. Знающие люди ни за что не хотели покупать телевизоры, выпущенные в первые два летних месяца. Все было очень просто. Именно в это время на заводе проходили практику студенты. И именно их нетвердой рукой под управлением не всегда трезвого разума припаивались детали внутри деревянного ящика. Припаивались надо сказать с переменным успехом. Телевизоры эти вообще не отличались каким либо качеством. Это ведь только простачки верили в Деда мороза и в Советское - значит лучшее. Ну а телевизоры, собранные студентами, не отличались качеством вобще. А если отличались, то скорее в плохую сторону.
Collapse )
Pip Boy

Алена и мое восьмое занятие makeup



Конечно мейк я делаю еще долго, как и любой начинающий визажист.Ну и конечно пока под присмотром моего учителя. Так что на съемку из двух студийных часов осталось меньше часа. Но тем что получилось я доволен.

Collapse )
А еще тарелка и новая вспышка меня уже радуют. Скоро покажу что получается.
Pip Boy

Persona 4 - Персона с человеческим лицом

Наверное, Persona 3 была хорошей игрой. Но я ее так и не осилил. Виню я в этом не только скучноватые бои. Назвать их совсем скучными все же нельзя. Скорее дело в том, что их было очень много, и сама игра требовала длительной прокачки. Но основной проблемой было то, что мне было тяжело ассоциировать себя с главным героем. Ведь Persona – это не только бои с прокачкой. Это в первую очередь игра о человеческих взаимоотношениях. И вот тут зачастую приходилось становиться изворотливым подлецом. Ради новых персон, новых социальных связей главный герой был готов сказать что угодно кому угодно, главное чтобы это пошло ему на пользу. Вспомнить хотя бы наивного розовощекого одноклассника, влюбившегося в учительницу, которого главный герой всячески науськивал на решительные действия. Короче говоря, Persona 3 я забросил еще на первой трети игры.
Конечно, о Persona 3 я вспомнил неспроста. Ведь, несмотря на появление Empire Total War я весь месяц неотрывно играл Persona 4. Судя по сейвам, на прохождение ушло чуть больше 100 часов. Хотя на самом деле это не правда. Ведь игровое время считается даже тогда, когда игра поставлена на паузу или находится в режиме меня. А я в это время мог заниматься совсем другими домашними делами. Кстати подсчет проведенного в игре времени вообще штука не корректная. И не только в Persona, но и в большинстве других существующих игр. Ведь узнать, сколько заняло у тебя прохождение игры действительно интересно, а получается, что можно узнать только, сколько времени была включена консоль с запущенной игрой.
Самое главное, что мне понравилось в новой Persona – это персонажи и их характеры. Дело не в красоте, детализации прорисовки или сексуальности. Радует то, что персонажи показаны нормальными школьниками – умными, веселыми, хорошими товарищами, со своими причудами и характером. С такими людьми было бы приятно иметь дело и в реальной жизни. Главный герой тоже не подкачал. Играть за него комфортно. В диалогах с персонажами теперь не нужно юлить и выкручиваться. Можно говорить то, что думаешь, а иногда даже шутить и слегка подкалывать своих приятелей. Они не обидятся. Они поймут. С чувством юмора у них все в порядке. Даже увлеченные спортсмены, которым вполне простительно быть тугодумами (помните спортсмена Тидуса из FFX?), здесь не только приятные в общении, но и довольно умные ребята.
Распорядок дня в новой Persona поменялся. По утрам бывает школа, днем герой может гулять в городе, а вечер проводит дома. И это радует. Малолетка больше не шатается по городу ночью как раньше и не заводит сомнительных знакомств с подвыпившими старикашками, как в прошлой игре. Можно сказать, соблюдает комендантский час.
Благодаря персонажам игра не надоедает до самого конца. Однако усвоенные в других играх штампы меня подвели. И если детектив у меня ассоциировался с детективом Гамшо из Phoenix Wright весьма слабо, то его помощник – ну чистый раздолбай патрульным Миякис из той же игровой серии. На самом деле все оказалось совсем не так. Но это лишь добавило игре интриги. Я так и не догадался до самого конца кто убийца. И говорить не буду.
Окончаний в игре несколько. Увидеть мне довелось только плохую и нормальную. Расширенную не удалось – столько манчкинить не хватает терпения. Удивила неровность качества анимации в роликах. Ролик появления главного гада и ролик нормального прощания явно провалены. Что стало этому причиной – поджимающие сроки или плохие аниматоры, которые их рисовали – непонятно. Лица в этих роликах у персонажей деформированы, а сами они неподвижны и только слабо шевелят ртом. Зато рекламные ролики, запускающиеся из главного меню автоматически, если подождать несколько секунд – отличные.
Дизайн уровней, на которых приходится сражаться, тоже порадовал. Наверное, лабиринты действительно стали меньше, чем в прошлой части. Тематика их оформления тоже хорошо. Особенно запоминаются, конечно, стрип-клуб и восьмибитный замок. В замке даже двери открываются по восьмибитному. Монстров много, они интересные. У каждого типа есть несколько разновидностей. Персон еще больше. Но разбираться с ними особого желания не возникло. На мой взгляд, их слишком много. Часть игрового процесса, завязанная на персонах, представляет собой развитую идею покемонов, только немного более сложную. Это хорошая, жизнеспособная идея. Но… на любителя. Лично мне хватило тех персон, которых я нашел в лабиринтах в процессе прохождения, а командой Fuse я пользовался всего несколько раз. На фоне остальных персонажей жадный лис меня просто возмутил. При знакомстве он, конечно, подкупает своей сообразительностью. Но после того как этот наглец запросил с полудохлых персонажей сумму за лечение, превосходящую их самые смелые ожидания, всякое уважение пропало и больше я его услугами не пользовался. Только периодически гладил по головке для получения ключей от разбросанных по лабиринтам сундуков.
Кроме сражений у главных героев находится достаточно времени на общение. Темы в разговорах обыгрываются самые разные. В том числе юношеской озабоченности и даже гомосексуализма. В отличие от обыкновенной школьной среды, где заподозренного в подобном просто загнобили бы, персонажи достаточно тактичны чтобы не переходить допустимую грань. Тем более что, в конце концов, подозрения оказываются ложными. Это удивляет, так как по множеству аниме мы знаем японскую школу как опасное место, где нужно держать ухо востро, иначе быстро окажешься на самом дне.
Боевая система здесь по-прежнему весьма своеобразна. Как в том анекдоте про муравьев. Сначала завалим слона, а затем запинаем. Главное в каждом бою – нащупать уязвимость противника к определенным типам атаки. Использовали правильную атаку – противник падает, а герой получает возможность провести еще одну атаку. Если удалось свалить с ног всех – можно наброситься всей толпой и запинать. Так и деремся. То враги нас с ног собьют, то мы их. Под конец даже начинает раздражать, когда после нескольких успешных боев противники за несколько ходов расправляются с командой и приходится снова загружать сейв.
Что откровенно удивляет, так это полное отсутствие в жизни главного героя хобби и других увлечений. В школе можно встреть старика, увлекающегося масштабными моделями, а главного героя хватает максимум на чтение по вечерам случайных книжек. Можно даже сказать, что о жизни он имеет весьма скромные познания, если небольшая брошюрка про мачо способна настолько обогатить его багаж знаний. Впрочем, это не мешает герою демонстрировать на уроках просто энциклопедические знания. Источники личного развития в игре вообще самые нелогичные и забавные. По секрету могу посоветовать всем, кому не достает храбрости почаще заглядывать в холодильник. Увидели там подозрительный предмет – ешьте не задумываясь. Не беда что живот болеть будет. Главное храбрости прибавится. Учиться тоже надо с умом. Думаете, чтобы много знать нужно читать учебники? Как бы не так! Гораздо лучше пойти в китайский ресторан (желательно в дождливый день) и заказать гигантскую тарелку с фирменным блюдом. ГЛ отсутствие хобби все равно удивляет. Ладно компьютеры. Похоже в жизни японцев они занимают незначительную роль. Но консоли, манга, домашние животные. Ничего из этого нет если не считать упоминания разбитого DVD в самом начал игры.
Техническое исполнение игры удивляет. Какими, казалось бы, минимальными средствами можно добиться таких похвальных результатов! Тем не менее, в титрах указано целых семь программистов, не считая разных помощников в скриптовании.
Pip Boy

Palm- расходы

На форуме http://forum.ladoshki.com/ (http://forum.ladoshki.com/viewtopic.php?t=16296) возникла интересная дискуссия о том, сколько придется потратить тому, кто собирается купить Palm, крмое той суммы сколько стоит собственно сам Palm

На мой взгляд некоторые вещи, описанные Immortal_Guard довольно спорные. Возможно это следствие "holy war" между пользователями Palm и Pocket PC, возможно просто дело вкуса. В общем я хочу добавить к вышесказанному несколько замечаний.
Я как раз являюсь тем, кто не может себе позволить потратить на КПК много денег. Свой Palm Tungsten E я купил на излете прошлого лета в кредит. Платить за него мне осталось еще 3 месяца. Покупая Palm, я думал, что буду играть в игры, слушать музыку, смотреть видео и конечно читать.
Оказалось что на самом деле я использую КПК в основном для чтения, ну и еще как будильник, книжку с адресами и телефонами друзей/знакомых/родственников/сотрудников и как игрушку на которой я тестирую случайно попадающиеся интересные программы. При этом я нисколько не жалею.
Немного о том, где я использую Palm. Если бы я еще был студентом или просто сидел целый день на работе как в прошлом году (в основном ничем не занимаясь) - я бы действительно слушал музыку и смотрел кино. Но так как сейчас дома я сижу за нормальным настольным ПК, а на работе целый день работаю (бывает и такое, да), Palm-ом я пользуюсь только по дороге на работу/с работы и иногда дома (например, читаю на сон грядущий). Соответственно мои расходы немного отличаются от тех, которые привел Immortal_Guard.
Итак по порядку:
1. Пленка. В комплекте с моим palm была фирменная пленка. Я сомневаюсь, что это наилучшая из возможных, но, тем не менее, я использую ее уже почти 9 месяцев. Сейчас она уже довольно грязная и поцарапанная, поэтому скоро ее придется менять. Но факт остается фактом. На нее я не тратился.
2. Чехол/кейс. Вот это уже серьезно! Обложка из кожзаменителя, которая была в комплекте с моим palm-ом никуда не годится. Кейс для своего palm-а я нашел случайно, сначала думал покупать чехол. Кейс довольно хороший. Из алюминия. С отсеками для двух SD карточек. Раздавить в нем palm довольно непросто. И, что немаловажно palm в нем практически не стирается (а надо заметить что пластиковый корпус Tungsten E по отзывам владельцев стирается очень легко). С кейсом мне спокойнее. В нем я ношу палм в нагрудном кармане куртки и практически не боюсь, что мне его раздавят в транспорте ужасные пенсионерки-тяжеловесы или буйные школьники, слушатели Реальных училищ (ПТУ) и прочие любящие толкаться граждане. Кейс обошелся мне в $65. Не дешево. Его реальная цена, наверное, $45. Ну а если вы по счастливой случайности живете в Москве или Петербурге, то вам стыдно не найти его дешевле. Если вам достаточно простого чехла, то можно обойтись и $30.
3. Карточка памяти. Несколько месяцев я обходился без нее. Но потом природное любопытство взяло верх и карточку я купил. San Disk на 128 Мб. Это тоже около $30. Попробовал, как играется с нее музыка, а недавно после выхода The Core Pocket Media Player и видео. Но активно я этим не пользуюсь. Видео смотрю дома. Музыку почти не слушаю. И потом на моем кейсе отверстия для наушников не предусмотрено. Уродовать его не хочется.
4. Из пункта 4 наверное ясно, что наушники мне тоже не нужны.
5. Кардридер. Пока я обхожусь без него. Для переноса информации использую CD-RW. Скоро буду пользоваться DVD-RW (плохо только что еще не везде есть DVD). А для закачки программ и книг использую стандартные средства. Но вообще нормальный кардридер будет стоить тоже $30. Хотя покупать его, наверное, придется только когда появится цифровой фотоаппарат. А так как покупать простую мыльницу не хочется, ждать мне этого еще долго.
Итого получаем от $60 до $95. При этом карточка (если это не устаревший стандарт) пригодится в любом случае, а вот чехол/кейс – это вещь для КПК индивидуальная. Для каждой модели чехлы (и особенно кейсы) свои и для других моделей, скорее всего не подойдут.
Pip Boy

Жизнь в Silent Hill

Сегодня с утра на Харьков опустился белый туман. Я ежал утром в аспирантуру и думал что днем туман исчезнет. Как бы ни так. Уже вечер, а он все стоит и стоит. Видимость метров 50. И еще он клубится. Я сразу вспомнил Silent Hill. Нравится мне эта серия, особенно 2-я часть. Третью я прошел, а 4-ю временно отложил - не нравятся мне в ней неубиваемые призраки и невозможность сохранения в любой момент. Хорошо хоть туман на улице не такой пикселястый как в игре. Правда алкоголики по улице бредут сквозь туман точно монстры из игры. И я подумал .Вот может быть в тихом городке Silent Hill тоже все так начиналось...
  • Current Mood
    worried worried