Category: криминал

Category was added automatically. Read all entries about "криминал".

Pip Boy

Даст фолз



Древний провал

Даст Фолз находятся на границе между Городом Ульем и Подульем Улья Примус и представляет из себя место где собираются банды, гильдеры и разные криминальные элементы. Как и многие другие вещи в Подулье, Даст Фолз возник благодаря стечению обстоятельств. Большая часть нижних уровней улья состоит из куполов, каждый из которых представляет из себя пещеру из пластали, труб и жилых блоков, уложенных друг на друга. Между куполами проходит еще множество разных туннелей и трубопроводов, соединяющих их друг с другом. За столетия запустения пространства между куполами заполняются пылью – громадным количеством пыли. Иногда этой пыли накапливается столько, что происходит обрушение. Так случилось и в случае с Даст фолз, когда лавина порошкообразного детрита обрушилась на самое дно улья. Вокруг образовавшегося рваного разлома постепенно выросло поселение Даст Фолз – место где пересекались путешественники из верхнего улья и пространства под ним. И хотя породившая поселение катастрофа давно стерлась из памяти его обитателей, пыль все еще сыпется сверху неким подобием мелкого бледного дождя и укрывает своим слоем весь город, от чего собственно и произошло его название (можно перевести как Пыльный водопад).Collapse )
promo live13 may 11, 2014 17:58 46
Buy for 50 tokens
Примерно неделю назад я писал, что заинтересовался этой online-книжкой http://gameprogrammingpatterns.com/ и решил сделать ее перевод. Сам я мог бы ограничиться и английским вариантом, но думаю многим перевод пригодится. В прошлом я уже занимался переводом книг. Не как основной работой. Так,…
Pip Boy

Некромунда: Темное восстание в улье Аркос



Бунты - это яд, отравляющий глубины Некромунды. Каждый раз, когда он поднимается на поверхность, производство стопорится, а население , развращенное фальшивыми обещаниями свободы и власти, гибнет. Только железная воля Имперского дома способна поддерживать хотя бы видимость порядка так как цепи долга перед ним крепко держат за горло другие Дома и их пеонов чтобы те помнили свое место. Эта древняя система, остающаяся неизменной на протяжении тысячелетия настолько жестока, насколько только может быть жесток Имперский закон. В конце концов, лучше жить под кнутом хозяина, чем быть стать едой для чудовищ, рыскающих в пустоши за пределами бронированной оболочки улья.

Некромунда: Темное восстание посвящается падению Улья Акрос и воцарившимся там безумию и канибализму. Подобная мрачная судьба может постигнуть любой из Ульев, даже могучий Улей Примус. Каждый из великих городов всегда находится в шаге от голода, удушения и анархии. Конечно смерть улья - вещь не простая. Миллионы жителей улья, Гильдеров, гангеров и представителей знати образующие население каждого из великих городов не готовы просто так расстаться со своей жизнью. Так произошло и в Улье Аркос, где борьба за выживание растянулась на долгие кровавые года и закончилась только когда бунт уже готов был выплеснуться во внешний мир за стены улья.

Улей Аркос
Collapse )
Pip Boy

Культы Трупомолов



Для начала небольшое предисловие насчет перевода Трупомолы (в оригинале Corpse Grinders). Конечно можно перевести это название как потрошители или что-то в том же духе. Но давайте посмотрим на значение.

На Некромунде производится минимум еды. Поэтому простых рабочих кормят ничем иным как переработанными рабочими. Специальные команды собирают трупы, вырезают подгнившие куски, а остальное измельчают и отправляют получившееся на мануфакторумы, где все перемалывается в костяную муку и дальше уже из этой муки делаются пищевые рационы для гражданских и военных. Вот те кто занимается измельчением трупов и называются Corpse Grinders. Такие ходячие предварительные мясорубки. Вот поэтому мне и кажется что их стоит перевести с указанием продукта, который получается на выходе. На входе трупы, на выходе мука. А культы возникают потому что занимающиеся такой работой люди сходят с ума. Не очень то это и приятно наверное.

А теперь сам перевод:

Лучше чтобы массы даже и не подозревали правду о том чем они питаются, иначе впадут в безумие и поставят под угрозу нашу великую работу. Именно такая судьба постигла Трупомолов; слабые духом глупцы узрели правду и решили искать избавления в руках еретиков

Кьюринос, Меркатор Паллидус


Порок каннибализма гнездится в сердце Некромунды как гноящаяся рана, которую невозможно залечить. Это великий цикл существования, которому подчиняются все подданные Имперского дома, так как обитатели ульев либо питаются своими предками, либо кормят живых своей мертвой плотью. Культ Трупомолов является результатом этой жестокой необходимости и которые занимаются мрачной задачей переработки сограждан в трупный крахмал. Великие Дома Некромунды тесно знакомы с деятельностью Культов Трупомолов, потому как они часто возникают в среде работников моргов и внутри Гильдии Трупов. Даже в ужасающих условиях улья те кто вынуждены заниматься переработкой трупов иногда восстают против окружающей действительности и теряют разум под воздействием жужжащих пил и мокрого хруста распиливаемых костей. Там где некогда было существо с трезвым разумом и рассудком остается пустая оболочка, наполненная голодом - идеальное вместилище для развращающего прикосновения Хаоса.
Collapse )
Pip Boy

Торговые гильдии Некромунды

ВЕЛИКАЯ ПАУТИНА НЕКРОМУНДЫ



Некромунда – это мир, балансирующий на грани анархии. Только мощь Имперского дома и священное писание Империума спаивает в единое целое ульи и их враждующие фракции. В тени закона Лорда Хелмавра, Великие дома процветают, несмотря на непрекращающуюся грызню между собой и даже целые войны, ведущиеся силами подчиненных Клановых домов, которые в свою очередь постоянно соперничают за расположение своих покровителей. Такое неуправляемое состояние конфликта может привести (и уже не раз на протяжении прошедших столетий приводило) к тому, что Некромунда будет разорвана на части, система будет разрушена, города ульи вымрут и что самое страшное перестанет собираться Имперская десятина.

Чтобы понять, как на Некромунде поддерживает порядок, нужно сначала понять природу отношений между Домами, которую еще часто называют Великой паутиной. Можно представить что вся Некромунда опутана огромной паучьей сетью, соединяющей между собой все ульи, дома и их лордов с Имперским домом, восседающим в центре паутины. Подобно гигантскому пауку, Лорд Хелмавр занимает сердце паутины и от него тянутся тысячи нитей во все уголки мира, каждая из которых наброшена на горло его подданных. Он и его древние предки правят вот уже в течение семи тысячелетий и закат его династии пока не предвидится.

Вокруг центра паутины и восседают Великие дома. Великие дома являются наследными властителями Некромунды и владеют промышленностью и людьми. К 41-му тысячелетию таких домов осталось семь, включая дом Хелмавра это Ран Ло, Коирон, Уланти, Каталлус, Грейм и Ти. Конечно, на протяжении веков знатные дома появлялись и исчезали, а их судьба была тесно связана с блеском и нищетой ульев, которыми они правили. И даже ходят слухи что когда-то давно дом Хелмавра даже не был Имперским домом.

Также как Великие дома окружают сердце паутины, возможно надеясь однажды занять место и титул Имперского дома, Клановые дома прядут свою паутину, постоянно богатея, сражаясь и расширяясь. Клановые дома являются феодальными вассалами знатных домов и платят дань за владение добывающими регионами, использование факториумов или путешествие по пепельным дорогам, принадлежащим Великим домам. Все что производится на Некромунде производится ими. Среди этих домов есть шесть самых главных: Эшер, Голиаф, Ван Саар, Делак, Кавдор и Орлок, которые владеют неисчислимыми мануфакторумами и шахтами по всей Некромунде и вынуждены подчиняться жестоким нормам производства Лорда Хелмавра. И так как кланы постоянно находятся в состоянии войны друг с другом в соперничестве за обладание новыми территориями и производствами, они редко взаимодействуют между собой напрямую иначе чем как с помощью ствола оружия.

ГИЛЬДИЯ ТОРГОВЦЕВ
Collapse )
Pip Boy

Дыра Еретиков

В подулье собирается отребье самого разного толка, начиная от безумных ксено-инфицированных культистов и последователей лживых сил до психопатов и беглых псайкеров. Большинство прячутся в глубинах Плохих зон, где их не достанет рука закона Лорда Хелмавра, но некоторые организуют для себя новый дом среди криминальных картелей и боссов банд там, где их принимают остальные жители подулья. Сегодня мы поговорим о таком пристанище для криминала как Дыра Еретиков.

Притон Ереси

Вдали от обитаемых областей подулья находятся несколько все еще работающих прожекторов, освещающие своим тусклым светом древние тропинки и тоннели, ведущие к Дыре Еретиков. Collapse )
Pip Boy

Порт Mad Dog (Бешеный пес) на Некромунде

NecroPortMadDog-Mar26-Image3iivnvgsg

Каждый из городов ульев представляет собой отдельную вселенную, миллионы жителей которой сконцентрированы в башнеподобном мегаполисе из пластали и ферокрита. Изолированные (насколько это возможно) от враждебной атмосферы Некромунды эти сообщества живут в зависят от древних механических систем и жестокого феодального режима. Однако даже самодостаточным городам нужна связь с внешним миром. За связь с внешним токсичным миром отвечают врата, посадочные площадки и пепельные порты. Одним из таких поселений является порт Бешенный пес.

Врата Некромунды

Каждый цикл при слабом свете луны или под хилыми лучами солнца Некромунды, миллионы тон оружия и припасов проходят через Улей Примус и отправляются в другие миры через Лунное око на низкой орбите. Эти товары поставляются самим ульем, поступают из ульев Кластера Палантин и сотен других далеких ульев.Collapse )
Pip Boy

Банды дома Орлок

orlock

Дом Орлок известен на Некромунде под именем “Железный дом”. Его суперпродуктивность опирается на несчетные шахты и удерживаемую железной хваткой монополию на конвои, обслуживающие горы металлсодержащего шлака, находящиеся в Пепельных пустошах. Для других домов Некромунды, Орлоки выглядят едиными как сжатый кулак, а их банды хорошо организованы. экипированы и целеустремленны. Жизнь обычного серва в доме Орлок представляет из себя бесконечную службу, на которой мужчины и женщины обречены заниматься тяжелой работой в тесных проходах рудных карьеров и шахт, из которых их хозяева извлекают свое громадное богатство. Все мысли о мятеже среди масс пресекаются сомном надсмотрщиков с каменными лицами и ударами электрошокеров и пси-кнутов пока не остается только бездумное повиновение. По сравнению с неразгибающими спин сервами, мужчины и женщины в бандах Орлок ходят по затянутым смогом коридорам Дома Железо с гордо поднятой головой. Стать бандитом Орлок означает возможность возвыситься над остальными тяжело трудящимися работягами и начать жить новой жизнью, полной жестокости и свободы. Эти воины появились в результате жестокого внутреннего восстания, названного самими Орлоками “Горнилом схизмы”.Collapse )
Pip Boy

Банды дома Голиаф

goliath

Бандиты, сражающиеся во имя дома Голиаф представляют собой перекачанных животных, каждый из которых - ходячий идеал мускулинности и едва сдерживаемой ярости. Эти массивные бойцы - продукт рабочих кланов дома Голиаф, каждый генетически-сконструирован с помощью эликсиров роста, закупленных у дома Эшер. для жизни и тяжелой работы в глубинах литейных и нефтеперерабатывающих цехов дома. Больше и сильнее любого обычного человека, они наслаждаются собственной силой, а окружающую Голиафов подобно мантии ауру брутальности невозможно игнорировать. Однако их генетический дар имеет свой подвох. Подобно топке, что горит в два раза жарче, но в два раза короче, они расплачиваются за свою силу короткой продолжительностью жизни, даже по скромным меркам Некромунды.
Collapse )
Pip Boy

Банды дома Эшер



Дом Эшер выделяется среди остальных домов Некромунды тем, что их банды целиком состоят из женщин. Эти мастера фармацевтических и химических манипуляций тысячелетиями работали с вредными алхимическими технологиями, в результате чего их мужчины стали чахлыми и часто имбицилами с рождения. годными только для программы искусственного вскармливания и сбора семени. Впрочем, дом считает это не слишком большим неудобством и банды Эшер представляют собой одну из самых смертоносных опасностей, которую можно встретить в ульях Некромунды. Чего Эшер не хватает по сравнению с Голиафами - так это грубой физической силы, которую они стараются компенсировать скоростью, уровнем подготовки и психологическим настроем.Collapse )