Category: город

Category was added automatically. Read all entries about "город".

Pip Boy

Перевод бека Некромунды. Часть 2

Hive

Анатомия города-улья

Шпили

Издалека, когда облака вокруг шпилей развеиваются, они начинают выглядеть как скопления высоких термитников, зачастую ветвящихся от одного основания. Они произрастают поверх старых структур практически вертикальными башнями. Их масштаб настолько огромен, что практически отрицает вмешательство человека в свою конструкцию и они выглядят как будто выросли из земли сами по себе, подобно тому как растет органика и немногие конструкции, сооруженные человеком могу померяться с ними размерами. Несмотря на то, что не существует двух одинаковых ульев, они обладают общими чертами и устроены по одинаковому принципу.
Срез шпиля не представляет из себя цельной окружности. Шпиль делится на серию сегментов, подобно клиньям, соединенным в центре. Сегменты разделены глубокими каньоны или провалами и соединены между собой связующими тоннелями. Эти каньоны предназначены для обеспечения шпиля светом и воздухом, но их размеры делают их мало практичными. Каждый коммуникационный тоннель добавляет свою тень к царящей внутри тьме. Области вокруг ядра находятся очень далеко от окружающего мира. Единственное что их освещает – это светосферы и массивные оптоволоконные кабели или флексии-глас, спускающиеся к ядру улья от залитых солнцем вершин шрилей. Они образуют столбы слабого света, проникающие внутрь катакомб улья и освещающие их подобно нефу огромного собора.Collapse )
promo live13 may 11, 2014 17:58 46
Buy for 50 tokens
Примерно неделю назад я писал, что заинтересовался этой online-книжкой http://gameprogrammingpatterns.com/ и решил сделать ее перевод. Сам я мог бы ограничиться и английским вариантом, но думаю многим перевод пригодится. В прошлом я уже занимался переводом книг. Не как основной работой. Так,…