Польский парадокс
Ситуация с Киберпанком очень странная.
Вчера вечером посмотрел еще видео Мэддисона на эту тему.Краткая суть в том что игра на PC получилась вполне нормальной. Конечно еще с багами, но все же. А на консолях соответственно не получилась по вполне понятным причинам.
Что же случилось на самом деле?
Получается что людей отчаянно подгоняли заканчивать игру к декабрю, хотя работы оставлось еще предостаточно. В то же самое время просрано невероятное количество на рекламу. В то же время комфортно играть в новую игру не на чем. Старые консоли - не вариант и выпуск на них игры оказался ошибкой. Причем с самого начала. Я даже уверен что сами разработчики это осознавали с самого начала, но курва-менеджеры думали что оно как-то само рассосется и заработает. Но не заработало.
На новых консолях допустим игру удастся как-то доделать. Но там конечно мешал режим совместимости с прошлым поколением.
Но и на PC не все так гладко. Сейчас большинству игроков пора менять железо на новое. Причем касается это самого массового среднего и низкого ценового сегмента. Потому что на топовых видеокартах прошлых поколений играть вполне можно. Только вот дело в том что новых видеокарт в продаже еще мело или их продают по невероятно завышенным ценам. Прийти в норму все может по оптимистичным прогнозам только к следующему лету. И вот тогда уже большинство PC игроков сможет поиграть в Киберпанк в надлежащем виде. С новыми консолями тоже не все так гладко. Потому что мало кто из тех кто не озаботился предзаказом могут купить их прямо сейчас.
Вот и получается что основная масса играющих - это обладатели старых консолей и непроапгрейдженных PC. И какой смысл было так торопиться с выпуском игры? Портить нервы и здоровье разработчикам и тратить рекламный бюджет, которого хватило бы на новую игру и тем более на вторую полноценную сюжетную линию для самого Киберпанка? Со стороны это все выглядит крайне странно. Впечатление и репутация уже подмочены. Акции падают. Хотя если подумать, игру нужно было бы перенести еще на полгода и полностью отказаться от старых консолей. Еще обиднее будет если окажется, что ради старых консолей из игры пришлось вырезать какие-то ресурсоемкие фичи. Я не играл. Но это вполне возможно.
И вот что бы случилось если бы игра вышла летом 2021-го? Новых консолей было бы продано уже гораздо больше. Игроки на PC устанавливали бы новые видеокарты. Возможно с бандлом Киберпанка. И главное - какой такой мегарелиз через мог бы настолько отвлечь игроков от Киберпанка чтобы ему совсем не досталось внимания? Мы живем в реальности когда большие игры выходят крайне редко. А уж хорошие и подавно.
В текущей ситуации получился провал. Может экономически это частично обосновано. Многие конечно уже забыли. Но раньше стратегия сделать хорошо, но позже все же приносила успех. Как в случае с Blizzard например.
Возможно конечно у поляков уже кончаются деньги. Но тогда спрашивается зачем было просирать столько денег на рекламу? Ведь этого хватило бы еще на год разработки, а то и больше.
Так что я не понимаю что наделали поляки и как они будут с этим разбираться.
Вчера вечером посмотрел еще видео Мэддисона на эту тему.Краткая суть в том что игра на PC получилась вполне нормальной. Конечно еще с багами, но все же. А на консолях соответственно не получилась по вполне понятным причинам.
Что же случилось на самом деле?
Получается что людей отчаянно подгоняли заканчивать игру к декабрю, хотя работы оставлось еще предостаточно. В то же самое время просрано невероятное количество на рекламу. В то же время комфортно играть в новую игру не на чем. Старые консоли - не вариант и выпуск на них игры оказался ошибкой. Причем с самого начала. Я даже уверен что сами разработчики это осознавали с самого начала, но курва-менеджеры думали что оно как-то само рассосется и заработает. Но не заработало.
На новых консолях допустим игру удастся как-то доделать. Но там конечно мешал режим совместимости с прошлым поколением.
Но и на PC не все так гладко. Сейчас большинству игроков пора менять железо на новое. Причем касается это самого массового среднего и низкого ценового сегмента. Потому что на топовых видеокартах прошлых поколений играть вполне можно. Только вот дело в том что новых видеокарт в продаже еще мело или их продают по невероятно завышенным ценам. Прийти в норму все может по оптимистичным прогнозам только к следующему лету. И вот тогда уже большинство PC игроков сможет поиграть в Киберпанк в надлежащем виде. С новыми консолями тоже не все так гладко. Потому что мало кто из тех кто не озаботился предзаказом могут купить их прямо сейчас.
Вот и получается что основная масса играющих - это обладатели старых консолей и непроапгрейдженных PC. И какой смысл было так торопиться с выпуском игры? Портить нервы и здоровье разработчикам и тратить рекламный бюджет, которого хватило бы на новую игру и тем более на вторую полноценную сюжетную линию для самого Киберпанка? Со стороны это все выглядит крайне странно. Впечатление и репутация уже подмочены. Акции падают. Хотя если подумать, игру нужно было бы перенести еще на полгода и полностью отказаться от старых консолей. Еще обиднее будет если окажется, что ради старых консолей из игры пришлось вырезать какие-то ресурсоемкие фичи. Я не играл. Но это вполне возможно.
И вот что бы случилось если бы игра вышла летом 2021-го? Новых консолей было бы продано уже гораздо больше. Игроки на PC устанавливали бы новые видеокарты. Возможно с бандлом Киберпанка. И главное - какой такой мегарелиз через мог бы настолько отвлечь игроков от Киберпанка чтобы ему совсем не досталось внимания? Мы живем в реальности когда большие игры выходят крайне редко. А уж хорошие и подавно.
В текущей ситуации получился провал. Может экономически это частично обосновано. Многие конечно уже забыли. Но раньше стратегия сделать хорошо, но позже все же приносила успех. Как в случае с Blizzard например.
Возможно конечно у поляков уже кончаются деньги. Но тогда спрашивается зачем было просирать столько денег на рекламу? Ведь этого хватило бы еще на год разработки, а то и больше.
Так что я не понимаю что наделали поляки и как они будут с этим разбираться.