January 6th, 2013

Pip Boy

Босоногий Вэй



Как всетаки много значит для игры платформа. Вот например Dragon Age 2 удобнее играется на PC. Только играть в него не хочется. На легком уровне сложности все проходится легко. Управление проблем не доставляет. Но и удовольствия особого нет. Нет challenge. Ставить сложный уровень не хочется. Потому что там просто увеличится здоровье и защита у врагов, бой превратится в микроменеджмент, а интереснее не станет. Миссий много. Персонажи общаются много. Жаль что все очень банально и предсказуемо. Каждое задание по большому счету и не нужно и может быть спокойно выкинуто из повествования. Катишься по рельсам, растешь в уровнях. Хотя и сделано все добротно. Только очень уж меня напрягают все эти мечи и щиты, прилипающие к спине. Это как раз камень в огород умников, рассуждающих что технологии достигли вершин развития и дальеш уже некуда. Плохо только что играешь и в голову лезут мысли о том что раньше трава зеленее, слишком стар я для этого и т.д. Забрасываешь игру. Начинаешь думать что дело не в игре, а в тебе.
А вот фигушки. Я не зоря начал этот пост со слов про платформу. Когда Sleeping Dogs только вышли, они не запустились у меня ни на X-Box 360, ни на PS3. Пришлось попробовать поиграть на PC. Все было хорошо. никаких тормозов, нормальное управление. Но не комфортно. Не возникало чувства сопереживания, погружения.И только когда сегодня запустил на PS3 игра показала на что способна. Разница разительна. Пусть детализация беднее и разрешение меньше. Зато цепляет. И вот я весь вечер бегаю по Гонконгу.
Почему босоногий? Collapse )
promo live13 may 11, 2014 17:58 46
Buy for 50 tokens
Примерно неделю назад я писал, что заинтересовался этой online-книжкой http://gameprogrammingpatterns.com/ и решил сделать ее перевод. Сам я мог бы ограничиться и английским вариантом, но думаю многим перевод пригодится. В прошлом я уже занимался переводом книг. Не как основной работой. Так,…