November 15th, 2009

Pip Boy

Modern Warfare 2


Во время и после прохождения меня все никак не покидает мысль. Либо это я настолько туп, либо что-то не так со сценаристом игры. Потому что как-то понять, осмыслить и сложить в единое целое куски сюжета игры у меня не получается. Да и не хочется, если честно.
Но начну с хорошего. Честно говоря, я ожидал гораздо худшего. Так что можно сказать новый CoD меня порадовал. Порадовал несколькими вещами. Система стрельбы показалась мне лучше, чем в первом MW. Но главное, на мой взгляд, новое достоинство заключается в повышенной детализации окружения. И хотя уровни небольшие, благодаря большему количеству объектов и различным спецэффектам песка, снега, дыма и пыли создается очень интересная картина происходящего. И, что гораздо важнее, различать силуэты противников среди мелких деталей, листвы, бликов и прочего стало сложнее. Это правильно. Это еще один шаг на пути к реалистичности. По сравнению с прошлыми частями, когда благодаря разнице в детализации модели персонажей резко выделялись на окружающем фоне это шаг вперед.
Пожалуй, о хорошем хватит. Поговорим обо все остальном. На фоне остального шрифт и оформление меню – это самая мелкая придирка. Такое впечатление, что шрифт стырили из пиратской версии Delta Force 98-го года. Настолько он мелкий и пикселястый.
Пару слов о сюжете. Какой такой Еблан Захаев? Какой Макаров? Кто все эти уроды? Уже через несколько миссий у меня возникло четкое представление о том, как можно справиться с проблемами в мире игры. Такое решение кстати уж во многих фильмах и играх помогало. Итак запомните! Если в мире начинает происходить странная и никому непонятная хрень, нужно пойти и убить президента США. Наверняка он очень коррумпирован и все беды исходят от него. После этого сразу засветит солнышко и расцветет демократия. Жаль, что в игре этого никто не понял. Иначе она бы закончилась миссии на третьей. А так прицепились еще к какому-то маньяку-генералу. Вообще причинно следственной связи в повествовании я не заметил. Если у вас в США проблемы, чего вы на ледник в Казахстан полезли? Или на границу «Джорджии» с РФ? Больше негде было с другими наемниками постреляться?
Удивляет вооружение противников. Против нас ведь военные формирования сражаются? Откуда же такое разнообразие стволов? Здесь и АК всех модификаций. И Fn-Fal и FAMAS и MP5 с P90. С самыми рахнообразными прицелами и датчиками. Просто головня боль для завхоза. Этож сколько разных типов боеприпасов нужно?
Сцена в аэропорту тоже странная. С одной стороны сделано все с любовью. Даже напомнило сценку о врывающихся в убежище супермутантах из Fallout. Сцена даже под цензуру попала. Однако я не думаю что все так однозначно. Аэропорт то ведь международный. Значит, под раздачу попали совсем не только русские пассажиры. Наверняка в расстреливаемой толпе и вездесущие американцы были и прочие. Персонал еще конечно жалко за исключением таможенников. Сам я в этой миссии стрелял только по спецназу. А до этого шел и наблюдал. Смотрел на горделивую походку террористов и думал, что такой движок неплохо бы в какую ни будь игроизацию Терминатора вставить.
И теперь о самом главном. О мультиплеере. Сам я не играл, но скорбных вестей отовсюду вполне предостаточно чтобы не осталось никаких надежд.
Каждый, кто когда ни будь изучал скрипты первой части, наверняка видел чем мог стать код. Даже в релизной версии так и остались лежать скрипты, описывающие меню и режимы игры в стиле CS. Там предполагалось покупать оружие, были классы игроков и т.д. От всего этого в игре остался только режим CS – менее всего любимый профессиональными игроками. Какая-то светлая голова или группа единомышленников отстояли в свое время правильные мысли и в результате подарили нам CoD, который мы любим. Но сейчас все изменилось. CS уже стар и ничто не может заставить маркетологов отказаться от идеи его убить. Любой ценой. Даже ценой гибели нашей любимой серии. Самое страшное, что новый CoD продастся. Также хорошо, как и первый MW. Ключевые претензии к новому CoD у меня остаются. Современное оружие однозначно проигрывает в индивидуальности оружию времен WWII. В этом и была изюминка CoD. В уникальности манеры обращения с каждым стволом. Современное оружие простое и удобное. Универсальное. Целиться и стрелять из него легко и просто. Даже в компании проблемы у меня возникали только в городском бою. Мне всегда было сложно бороться с противником, засевшим на крыше, когда ты сам бежишь внизу по узкой улочке.
Конечно надежды на появление нового CoD, настоящего про WWII есть. Однако когда он появится и какой будет. Ведь World at War хоть и был формально всем хорош, но оказался все-таки вторичным продуктом. Все силы были уже тогда брошены на MW2.
Больше ничего про мультиплеер говорить не буду. Чтобы не расстраиваться. Короче говоря ничего больше не остается как играть в старый, добрый CoD UO, чег ои вам желаю.
promo live13 may 11, 2014 17:58 46
Buy for 50 tokens
Примерно неделю назад я писал, что заинтересовался этой online-книжкой http://gameprogrammingpatterns.com/ и решил сделать ее перевод. Сам я мог бы ограничиться и английским вариантом, но думаю многим перевод пригодится. В прошлом я уже занимался переводом книг. Не как основной работой. Так,…