October 27th, 2009

Pip Boy

Gothic 3 Ausf. B или последние минуты в Risen

Risen – игра-противоречие. С одной стороны компактный, достаточно густо населенный мир, почти доведенная до ума боевая система, неплохой, хотя и банальный сюжет, местами забавные диалоги. С другой стороны это всего лишь лишенная основных глюков Gothic 3. Причем не всех. На каждом шагу можно увидеть ошибки анимации, прохождение сквозь предметы, застывающие в нелепых позах трупы. А как ужасно у них работает fmod (звуковая библиотека). У нас даже глюкавая audiera на слабых компах и то лучше работала. А уж используемый сейчас OpenAL и подавно.
Конечно, есть чему, и поучиться у немцев. Например, чтобы нужные в прохождении предметы вместе с трупом врага не упали в пропасть, после падения вражеского трупа в недосягаемое место предметы автоматически переносятся нам в инвентарь. Чтобы труп врага не ездил по всей карте как в Crysis, регдол для них четко выключается через несколько тысяч миллисекунд. Автовытаскивание из препятствий работает хорошо. Я, например ни разу нигде не застрял, хотя через предметы проходил много раз. Правда во время боев автовытаскивание раздражает. Зажатый в углу враг может внезапно выпрыгнуть из угла и оказаться у героя за спиной.
Вообще в отличие от сюжета развивается довольно бодро (квестов достаточно и заняться всегда есть чем) больше всего раздражает большое количество противников, через которых нужно прорубаться. После того как ступени мастерства в выбранном оружии пройдены (а нужно заметить что здесь от уровня владения оружием действительно много что зависит) необходимость драк с десятками ящеров раздражает. Тем более битвы все равно напоминают лотерею. Угадал несколько раз – убил рептилию. Не угадал – помер, длинная перезагрузка. Я чаще неугадывал.
Финал получился ожидаемым. Локальная проблема вроде как решилась. Зато остается гадать, что стало с остальным миром и ждать продолжения. Все как после выхода второй части Gothic. Будем надеяться, что в следующий раз у Пираний хватит времени и совести внести достаточно изменений в игровой процесс и в окружающий мир. Хотя сдается мне, что мы и в следующей их игре увидим все те же действия и анимации что в Gothic 1,2,3, Risen.
promo live13 may 11, 2014 17:58 46
Buy for 50 tokens
Примерно неделю назад я писал, что заинтересовался этой online-книжкой http://gameprogrammingpatterns.com/ и решил сделать ее перевод. Сам я мог бы ограничиться и английским вариантом, но думаю многим перевод пригодится. В прошлом я уже занимался переводом книг. Не как основной работой. Так,…