May 23rd, 2007

Pip Boy

Advance Wars Dual Strike

Понимаю что не новинка конечно, но хочется сказать пару слов про.
Мне кажется что портативных консоли вообще очень хорошо подходят для проживания походовым тактическим играм. нет сверхкрасивой графики - и не надо. Главное чтоб было симпатично и графика от процесса не отпугивала. А дальше все дело за системой боя и балансом. Игра должна быть достаточно разнообразной чтобы быстро не наскучить. Ведь если правила слишком ограничены - кому ткая игра нужна? Шахматы есть. А под системой, которую можно углядеть с первого взгляда желательно припрятать второй слой - всяческие нюансы и тонкости. Второго я еще полностю не прочувствовал, а вот разнообразия и в Advance Wars достаточно.
К сожалению ни в одну из предыдущих игр серии я не играл и на ум приходит сравнение разве что с M.A.X. на PC и Shining Force на Genesis, Palm, GBA. Система Shining Force конечно от местной сильно отличается. Там противник не пытается победить. Противники обычно только реагируют на бойцов в зоне досягаемости. И потом RPG всетаки. Бойцов легче лечить и броня у них серьезная. В Advance Wars мы руководим обычными типовыми юнитами. Никакого опыта они не получают. На текущий момент я прошел уже половину компании. Для сравнения в M.A.X. я прошел миссии три. Сложность там была такая, что все удовольствие портилось. А здесь можно сражаться и побеждать.
И еще радует что кроме компании есть еще множество игровых режимов. Но их я еще не пробовал.
promo live13 may 11, 2014 17:58 46
Buy for 50 tokens
Примерно неделю назад я писал, что заинтересовался этой online-книжкой http://gameprogrammingpatterns.com/ и решил сделать ее перевод. Сам я мог бы ограничиться и английским вариантом, но думаю многим перевод пригодится. В прошлом я уже занимался переводом книг. Не как основной работой. Так,…