September 6th, 2005

Pip Boy

Blood Rayne 2

Как же я давно сюда не писал!
И сведь столько всего накопилось.
Но начну с малого.
В течение двух прошлых недель я поигрывал в Blood Rayne 2.
Честно говоря, я был удивлен. Причем неприятно.
Раскажу по порядку. Первая часть Blood Rayne мне в свое время понравилась. С одной стороны в игре была героиня (даже не блондинка (!), а вообще (страшно сказать!) рыжая), что, однако, компенсировалось ее фигурой, формами и акробатическими трюками. Еще в игре было не очень удобное управление, но зато в игре были Нацисты (!) (не украинские) которых можно было рвать на клочки как тузик тряпку. Одним из важнейших недостатков было то, что нормальная свастика была заменена на свое блеклое подобие, да еще и меньшим количеством лучей. В целом было весело. Игру я прошел и забыл.
Вторая часть должны была стать лучше. Ведь не даром снимается одноименное кино с Кристианой Локен. Ролик фильма я уже видел и заранее предрекаю ему неудачу. Трудно живой девушке соперничать с 3d анимированной моделью. Боевыми ножами Кристиана Локен орудует не ахти как.
Скажу честно. Blood Rayne 2 я до конца не прошел. И не жалею. Начинаетс все довольно весело. Нацистов как я уже говорил нет, но есть странные панки обеих полов, вооруженные дубинками, кочергами, лопатами, топорами и прочим железным ломом, а также несколькими видами пистолетов, пистолетов-пулеметов и обрезов. Поначалу мы бегаем и весело режем всех, кого ни попадя. Сразу неприятно разочаровывает действие лезвий Рейн. Орудует она ими совершено неправдоподобно. Противники выдерживают больше десятка ударов страшными лезвиями и даже и не думают умирать. Выглядит это очень странно и выявляет непродуманность боевой системы. Я понимаю, что кожаная куртка их толстой кожи может выдержать одно или несколько скользящих режущих ударов лезвия Рейн. Но чтобы с десяток! А ведь есть еще полуодетые девицы, у которых кожа тоже крепкая как скала. Что-то сне кажется, что в первой игре немецких солдат было резать гораздо проще, а значит веселее. Короче говоря  - это главный недостаток игры. Далее сначала приятно удивили, а затем полностью разочаровали головоломки. Сводятся они в игре к одному и тому же. Рейн с помощью своего гарпуна имени тов. Скорпиона забрасывает людей в различные, специально предназначенные для этого места. В камин, в вентилятор, в мусорную машину, в накопитель гигантской мясорубки и т.д. Первый раз это интересно. Второй раз не очень. Но беда в том, что в игре на этом принципе основаны ВСЕ(!) головоломки. По идее в игре существует множество дополнительных движений и приемов, но применять их довольно неудобно, в то время как даже базовые не приносят ожидаемого эффекта.
Боссы в игре в основном представляют собой подобия Рейн с такими же лезвиями и пистолетами. Сюжет, на мой взгляд, совершенно бредовый и представляет собой эдакие "женские истории", в которых постепенно появляются все менее и менее одетые новые героини.
Кроме всего прочего хочу заметить, что в игре всего один приличный видеоролик. И насколько я понял он толь полностью, то ли частично взят из предыдущей части игры. Ролик сделан очень прилично и по сравнению с ним все остальные вставки кажутся грубыми и примитивными, каковыми на самом деле и являются.
Таким образом, игра получилась дорогая (достаточно много противников, разнообразное их оружие и движение), но, тем не менее, с совершенно не аддитивным игровым процессом. А еще эти идиотские ограничения на сохранение...

promo live13 may 11, 2014 17:58 46
Buy for 50 tokens
Примерно неделю назад я писал, что заинтересовался этой online-книжкой http://gameprogrammingpatterns.com/ и решил сделать ее перевод. Сам я мог бы ограничиться и английским вариантом, но думаю многим перевод пригодится. В прошлом я уже занимался переводом книг. Не как основной работой. Так,…