December 11th, 2004

Pip Boy

Warhammer 40 000 Dawn of War

Скажу сразу. Игра мне понравилась. Ровно, как и рецензия на нее в Game.exe №11.2004. Конечно я не обладаю таким обширными познаниями о вселенной Warhammer 40 000, как журналисты Game.exe, но своими впечатлениями поделюсь.
Начнем с того, что игра довольно не требовательна к ресурсам системы. По умолчанию игра установила себе самые скромные настройки, но я поднял их до более чем среднего уровня. При этом игра не выказывала ни малейших признаков торможения. Игра довольно красива. Все начинается с отличного отрендеренного ролика. Это не дешевые ерзанья по нарисованному скетчу, которое можно встретить во множестве современных игр, а красивый и интересный ролик. Если я не ошибаюсь, игры серии Warhammer всегда комплектовались хорошими вступительными роликами. Но перейдем к игре. Несмотря на то, что в игре учувствуют 4 расы, играть можно только за Космических десантников. Мультиплеер я не рассматриваю. Для меня он можно считать не существует.
Собственно играть очень весело. Все участники действия весело стреляют, то что должно взрываться взрывается и вообще игровой мир выглядит достаточно разнообразно для стратегии. Невольно вспомнилась игра Nam'67, в которой мир выглядел слишком однообразно.
Игровой процесс довольно свеж. Компьютерный противник на уровне сложности Normal ведет себя смирно и все миссии я проходил с первого раза. Недостаток у игры дейтвительно всего один. И от тоже указан в рецензии Game.exe. Игра слишком короткая. Но зато проведенные за ней часы вспоминать будет приятно. Это я вам гарантирую.
promo live13 may 11, 2014 17:58 46
Buy for 50 tokens
Примерно неделю назад я писал, что заинтересовался этой online-книжкой http://gameprogrammingpatterns.com/ и решил сделать ее перевод. Сам я мог бы ограничиться и английским вариантом, но думаю многим перевод пригодится. В прошлом я уже занимался переводом книг. Не как основной работой. Так,…
Pip Boy

Doxygen

Он просто прелесть. Давно не испытывал такого удовольствия от общения с программой. Я даже не ожидал что все так просто. Для тех кто не знает, могу сказать что Doxygen - это система документирования программного кода. На вход ей нужно подать папку с прокомментированными исходными кодами программы, а на выходе получается документация в формате html (в том числе и сжатый *.chm), TeX или RTF. Я пробовал Doxygen на своем движке и мне понравилось. Конечно нужно привыкнуть комментировать свой код определенным образом, но зато в результате получается полное описание всех классов и их членов.
Я использовал версию для Windows v1.3.9.1
Настроек у программы достаточно много, но для начала хватит и тех, что есть по умолчанию. Все их можно настроить с помощью специального мастера. Можно настраивать все и ручками, редактируя специальный файл конфигурации. Сказывается Linux прошлое. Программа работает стабильно и очень быстро. Поразительно, насколько быстро она просканировала все файлы и сгенерировала насколько десятков html файлов. Из этих файлов я попытался сделать chm файл, но потерпел неудачу. Оказалось не правильно указал путь к создаваемому файлу. Осталось только разобраться в настройках и можно получать отличную систему документации по нажатию одной кнопки!
Вот и все. Можно считать освоил еще один полезный инструмент.