December 3rd, 2004

Pip Boy

Medal of Honor: Pacific Assault

Чертова винтовка опять за что-то зацепилась. Мне тяжело держать ее в липких от пота руках. Теперь я понимаю, почему у японцев винтовки короче почти на 3 дюйма. Не только потому что японцы низкорослые. С короткой винтовкой легче продираться сквозь джунгли. Не то что с этим дрыном у меня в руках. Ой! Нога зацепилась за какой-то торчащий из земли корень. Кажется, я ее вывихнул. Где-то рядом слышно японские ругательства. Я совершенно дезориентирован. Везде густая трава, кусты и низкорослые деревца. Вдруг я чувствую резкий толчок. Японец! Он набросился на меня и воткнул в живот штык своей винтовки. Я падаю в траву. Подстреленный моими напарниками японец падает на меня. Одними губами слабо зову нашего медика. Только бы успел! Успел! От вида моей раны его рвет. Сквозь серую пелену перед глазами я успеваю это заметить. Затем он делает мне какой то укол. Я чувствую, как мои кишки сами забираются на место в живот. Ура! Я здоров! Я вскакиваю, хватаю свою липкую от грязи и пота винтовку и снова готов стрелять этих дикарей японцев.

Все вышеперечисленное - совершенно реальная история, произошедшая со мной во время игры в Medal of Honor: Pacific Assault. Я прошел эту игру на среднем уровне сложности и мне есть что сказать. Пожалуй эта игра выжимает все возможное из наследия движка Quake 3. Это дополнение просто не сравнимо с предыдущими. Значительно улучшена плавность и многообразие движений персонажей. Улучшены модели персонажей. Правда, элементы окружения не всегда выглядят на отлично, но это на страшно. Немного по другому стало вести себя оружие. В таких условиях, в которые бросает вас игра скорострельности стандартной винтовки M1 недостаточного. То же касается и японских военных винтовок. Удивило меня то, что стойкость солдат противника тоже увеличена. Теперь не достаточно выпустить в них 3-4 патрона из пистолета пулемета. Моя старая привычка расстреливать врагов короткими очередями меня зачастую подводила. Японец хватается за живот, морщится от боли, затем распрямляется и расстреливает меня. Действуют вражеские солдаты весьма достойно. Не знаю можно ли их сравнивать с десантниками из Half-life, просто в джунглях другие условия. Во всяком случае они понимаю, когда нужно спрятаться, когда напасть, когда бросить гранату и когда заменить упавшего товарища у станкового пулемета. Вообще эти пулеметы являются ключевыми точками японской обороны на всем протяжении игры. Американцы тоже не без основания гордятся своими пулеметами браунинга.
Удивил так называемый встроенный симулятор. Я не возражал, когда меня заставили стать вторым пилотом штурмовика, но когда посадили в кресло пилота (который подлец перед этим катапультировался), это было уже слишком. После Ил-2 и других симуляторов происходящее здесь выглядит нелепо. Патроны у пулемета не заканчиваются, самолет летает даже на минимальной скорости без всякого сваливания. Но самое неприятное, что при загрузке сохраненной игры самолет так и норовит уйти в пике. Не вызывает восторга ни штурмовка острова, ни потопление эсминца и авианосца.
Но вернемся в джунгли. Места эти довольно страшные. Миссии в основном заключаются в брожении по узким тропинкам в джунглях, которые выходят на различные полянки. На полянах находятся укрепленные сооружения японцев. В основном это брошенные деревни или наспех сооруженные из бамбука и прочей растительности постройки. Однако попадаются и бетонные сооружения. Ключевую роль в обороне играют упомянутые выше станковые пулеметы. Иногда, правда, совсем редко, попадаются танки. Это и понятно. На маленький остров не имеет смысла доставлять кучу танков. Есть здесь и поездки на японских джипах (хорошо хоть не в роли водителя, а в роли пассажира) и оборона аэродрома от атакующих японских штурмовиков.
Благодаря тому, что война в джунглях - дело особенно опасное, нам пошли на некоторые ослабления. Во-первых, в большинстве миссий нас сопровождают верные неубиваемые напарники. Конечно, в основном они ждут, пока вы прорвете оборону противника, но иногда они действуют и самостоятельно. И, кроме того, среди них есть медик. На каждую миссию у него имеется четыре предназначенные вам аптечки. Это значит, что он может четыре раза вылечить вас, даже если у вас останется 1 % здоровья. И даже если вас "совсем" подстрелили, а медик рядом, он самостоятельно перебинтует вам и поставит на ноги, вновь одарив полным здоровьем. Правда, всего 4 раза. После этого медик в вашу сторону даже не посмотрит. Обычно этого хватает, хотя об осторожности забывать не стоит. Японцы довольно большие мазилы, но вот скрыться от их пулеметов и снайперов довольно проблематично. Осложняется это и тем, что место убитого пулеметчика сразу занимает его находящийся поблизости товарищ.
Все миссии довольно интересны. Но больше всего мне понравилась последняя. Заключается она в атаке маленького укрепленного острова. начинается она с высадки с малого десантного корабля на переполненный японцами пирс. Затем нужно добираться до берега в стиле МиниОмаха-бич и только затем начинается штурм береговой линии укреплений. Укрепления настолько навороченные что взять их в лоб возможности не представляется. Поэтому приходится идти в обход, взрывать минное поле и только оттуда начинать штурм. Здесь особенно много пулеметных гнезд и кругом прячутся сотни японцев. весь штурм острова разбит почти на десяток небольших миссий. Самое интересное, что площадь всех укреплений занимает довольно небольшую территорию. Всего несколько сотен метров в глубину и не больше полутора километров в ширину. Но преодолеть эти укрепления совсем не просто. Не помогает даже трофейная снайперская винтовка.
Ради красоты картинки я выкрутил все настройки почти на максимум. Все действительно красиво, но немного тормозит.
В общем, игра отличная. Даже не хочется называть ее add-on-ом. Это не несколько мелких миссий, а полноценная компания. Отличный шутер на который стоит потратить свое время.
promo live13 may 11, 2014 17:58 46
Buy for 50 tokens
Примерно неделю назад я писал, что заинтересовался этой online-книжкой http://gameprogrammingpatterns.com/ и решил сделать ее перевод. Сам я мог бы ограничиться и английским вариантом, но думаю многим перевод пригодится. В прошлом я уже занимался переводом книг. Не как основной работой. Так,…
Pip Boy

Моя конфигурация

Наверное стоит упомянуть конфигурацию моего компьютера, чтобы было понятно на чем я играю.

Процессор Intep Pentium 4 2.4A
Материнская плата Gigabyte 8IPE1000-G
Память 2x 256 Mb Hynix
Видеокарта Gigabyte Radeon 9200 VIVO 128 Mb
Винчестеры FUJITSU MPG3409AH E (40Gb) и WDC WD1200BB-32DWA0 (120Gb)
Звуковая карта. Встроенная Realtek AC97 Audio
Колонки SVEN S-611
Тв. тюнер AverMedia TV GO
Мышка Microsoft optical 1.1A USB
DVD NEC DV-5800B
CD-RW NEC NR-7800B
Операционная система Microsoft Windows XP 5.1.2600 Service Pack 1
Direcct X 9C